sexta-feira, 22 de janeiro de 2010

Mudando os planos


Puxa vida...mal terminamos de colocar as páginas e tivemos que tirar. Mas foi por uma boa causa, aliás ótima. Essa semana foi uma semana muito legal para mim e para Soni, conseguimos muita coisa em relação aos nossos projetos e em breve vamos poder dizer exatamente o que aconteceu, só posso adiantar que as notícias são boas. Fazia tempo que a gente não sentia aquela motivação para continuar com nossos sonhos e por falar nisso, nunca desistir de um sonho é importante e isso é que determina sua realização. Bom, as páginas para ler foram retiradas do site, mas algumas podem ser vistas como amostra. O desenho acima eu fiz hoje, ele é o espectro do Vitral fantasma. É ele quem mostra o futuro ruim para os personagens Tsumi e Daiji no mangá Vitral. Continue visitando o site do Fugago Estúdio e agradeço pelo apoio que estamos recebendo.

sábado, 16 de janeiro de 2010

A aventura de desenhar um mangá^^

Finalmente eu e a Soni conseguimos colocar todas as páginas do mangá Vitral no site, se você quiser conferir é só visitar www.futagoestudio.com.br . Ao desenhar esse primeiro capítulo eu pude constatar várias coisas, uma delas é que o mangá tem suas regras e elas precisam ser seguidas para que o mangá fique parecendo mesmo um mangá. A primeira coisa é que não existe como fugir da quadrinização, eu cheguei a desenhar o primeiro capítulo três vezes. Da primeira vez eu fiz os quadrinhos com leitura ocidental, da esquerda para direita, então resolvi que poderia ser feito com a leitura oriental, da direita para a esquerda. Eu confesso que ficou mais fácil desenhar “ao contrário”, os quadros fluem mais. A segunda coisa que constatei é que não devemos “espremer quadrinhos” para caber em 32 páginas. Eu desenhei o capítulo todo em 32 páginas e ao voltar e ler em seqüência eu notei algo fantástico, parecia que a história estava “corrida” demais, parecia que eu havia desenhado duas páginas em uma. Então eu desenhei novamente, mas resolvi não pensar em quantas páginas eu teria que fazer. Resultado...ficou muito melhor de se ler. No mangá existe esse fenômeno, não é uma questão de desperdício de páginas como alguns pensam, mas de estética e regra de quadrinização. Se você acha que um desenhista desperdiça páginas e um capítulo de 200 páginas poderia ter sido feito em 50 você está enganado. Somente desenhando um mangá é que se percebe que algumas cenas precisam de um certo “espaço” e “tempo” para acontecerem. Um exemplo está nas páginas em que meus personagens chegam na igreja dos anjos e são surpreendidos pelos seguranças que perseguem Daiji. Eles correm para a igreja e vêem o misterioso Vitral fantasma. Eu havia feito essas cenas em apenas 4 páginas. Ficou corrido e não deu para visualizar os detalhes de cenário e do espectro guardião do vitral. Então fiz tudo novamente, as 4 páginas viraram dez e ficou melhor na minha opinião. O mangá é assim, as vezes ficamos intrigados com uma página com um único personagem em destaque, mas de outra forma o desenhista jamais conseguiria transmitir ao leitor o impacto do personagem na cena ou seu sentimento nela. Eu tenho um mangá original de Saint Seiya e no final aparece o cavaleiro de virgem, são duas páginas para ele. É perfeito! Afinal um pequeno quadro não mostraria o esplendor de sua armadura e a surpresa de Aiolia ao vê-lo. Por esse motivo acho um sacrilégio quando alguém pensa em condensar uma história para caber em um certo número de páginas. Essa minha aventura em desenhar Vitral foi muito esclarecedora e sei que o segundo capítulo me fará ver mais coisas na arte de desenhar um mangá.

segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

Tutorial- como criar uma palheta de cores para sua ilustração de mangá.

Eu encontrei esse site para me ajudar a criar palhetas de cores e ele é ótimo. Recomendo^^
http://kuler.adobe.com
Nele você poderá criar sua própria palheta sem problemas. Combinar cores é essencial para que sua ilustração de mangá fique harmônica. As cores que escolhi para a capa do Vitral podem ser vistas nesse site. Em “create” você poderá criar sua palheta e pode também usar cores a partir de uma ilustração existente, é só fazer upload de qualquer foto ou ilustração que o programa simplesmente te dá as cores. Divirta-se vendo as palhetas de seus desenhistas preferidos e comece a usar o programa.^^

sábado, 12 de dezembro de 2009

O site do futago estúdio já está na internet!!

Ontem publicamos o site do nosso estúdio, ainda estamos colocando as páginas para ler e em breve os leitores poderão comprar os fanzines. O endereço é: www.futagoestudio.com.br . Visite e de sua opinião para que possamos sempre melhorá-lo. Resolvemos fazer o site em html e não em flash para facilitar para os leitores e para a busca no google. Vamos divulgar bastante o site e esperamos que ele tenha uma continuidade e um dia torne-se permanente, um lugar onde possamos publicar nossos trabalhos novos sempre.
Bom, é isso. Aguardamos sua visita^^

sábado, 28 de novembro de 2009

Tutorial- como mudar a cor do contorno do desenho no Photoshop CS3




Eu fiz a capa do meu mangá e achei legal colocar aqui o passo a passo. Tudo que eu aprendi, eu colocarei aqui no blog para mostrar algumas técnicas que eu descobri sozinha. Ainda não sei usar 100% do Photoshop, mas todo dia eu aprendo alguma coisa. Algumas técnicas eu aprendi em tutoriais em inglês pela internet e outras foram no erro e no acerto. O primeiro passo é como mudar a cor do traço no Photoshop. Existem duas formas, vou explicar as duas. Vamos lá:
Mudar a cor do traço: Note a diferença entre o desenho com o traço colorido e sem. Acho que vai concordar que o contorno ciano fica BEM melhor que o contorno preto...^^ Fica mais delicado o contorno colorido para um shoujo.
No caso do “ Daiji e do Tsumi” aí representados eu optei por fazer o contorno usando o Effects e stroke. Primeiro eu scanniei o desenho arte-finalizado em Nanquin que fiz no A3. Scanniei em duas partes e juntei. Eu gosto de scannear em PB, pois assim evito ter que limpar o lápis. Sempre escolha 300 dpi na hora de scannear para ficar bem nítido e é bom para gráfica. Para que o efeito stroke funcione é preciso tirar o fundo branco, deixando apenas o contorno do desenho. Para tirar o fundo do desenho é simples, escolha o modo Grayscale em image/modo/grayscale na barra de cima.
Em seguida vá em select/load seletion..(figura1 abaixo) Um box do load selection abrirá, não mexa em nada e aperte OK.(figura 2 abaixo)
Todo o fundo branco ficará selecionado ( figura 1 abaixo) então vc deve clicar no botão Delete no seu teclado. Pronto, está sem fundo (figura 2). Renomeie a camada chamando-a de “desenho” (figura 3). Para renomear a camada basta clicar duas vezes sobre a palavra Layer que habilitará o cursor para você escrever o que quiser. Em seguida crie um novo layer ou nova camada abaixo do layer “desenho” e pinte de branco, vc verá seu desenho melhor. Chame-a de "fundo branco.(figura4)
OBS1 : Sempre renomeie as camadas, assim você não se perde na hora de usá-las. Não esqueça de salvar, vai em save as e escolha figura PSD, vai salvar todo seu trabalho inclusive com as camadas. Desta forma sempre que quiser alterar cor, logo, pintura, contorno, letras etc, as camadas estarão lá para vc mexer a vontade!^^
OBS 2: O load selection para tirar o fundo só funciona no modo Grayscale, não funciona em RGB e nem em outros modos. Também é ótimo para tirar a sujeira de lápis quando a gente scanneia já em grayscale ao invés de PB. Com essa técnica poderemos colocar qualquer fundo, uma paisagem, um efeito como eu fiz sem perder nada do traço e sem precisar selecionar todo o desenho para deletar o fundo.

Continuando...agora vá em image/modo/RGB para poder colorir o desenho. Volte à camada “desenho” e clique duas vezes sobre a camada para abrir o style ( figura abaixo). Clique fora do nome que abrirá o Layer style com um menu de efeitos. Habilite stroke e clique sobre ele.
OBS: Vc pode entrar no layer style de outra forma clicando no ícone Fx na barra inferior dos layer. O desenho fica borrado como vc pode ver. Pois o contorno está habilitado para outside na caixa do position.
Escolha stroke, geralmente a cor é vermelha, clique na palheta de cores do stroke e escolha a cor que deseja no contorno. A cor do “Daiji e do Tsumi” é o número 9c796e. Mas a cor fica do lado de fora, então escolha a opção Inside dentro da caixa position, aumente o número no size até cobrir toda a figura. Pronto o traço está colorido!!!!^^
Existe outra forma de trocar o contorno sem precisar tirar o fundo da figura como eu expliquei acima. Depois de scanear, transforme o desenho em RGB e mude a camda Background para layer dando dois cliques sobre ela. Chame-a de desenho. Depois de criar o layer “desenho” crie outro layer acima e nomeie “ color”. Se o layer ficar em baixo da camada "desenho" basta arrastá-la para cima com o mouse. Pinte com o baldinho, tudo ficara coberto com a cor verde como na figura abaixo.
Agora vá na barra superior do layer e clique na caixa acima onde está escrito normal e escolha Linear Dodge (add). Escolha uma cor no baldinho na barra de ferramentas do lado esquerdo. Verifique se o balde está habilitado no anti-alias e no contiguous, desabilite o all layer. Tudo isso fica no menu de ferramentas a cima que só aparece quando clicamos no baldinho.
Peque o balde e pinte a camada “color” vc verá que o contorno mudou, então clique em Ctrl+E no seu teclado, esse comando é atalho do MergeDown ( mesclar para baixo). Pronto, seu desenho está com contorno colorido!!!

No próximo post eu vou explicar como usar as camadas para transformar o desenho do Daiji com o Tsumi em uma espécie de acetato, ou seja, como se pinta o desenho sem alterar o contorno e como selecionar partes do desenho e salvar a seleção. Espero que tenham gostado.

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Artista e cientista.

Hoje eu queria aproveitar o dia para scannear algumas páginas e terminar o roteiro da história para o concurso da Kodansha, mas a mãe quer ajuda para faxinar a casa dela para a comemoração da crisma do caçula amanhã...Bom, eu vou ajudar porque estou devendo favor para mãe, ela me emprestou dinheiro semana passada. Ontém eu e a Soni levamos o Simon para a aula particular de matemática, ele faz iniciação ciêntifica na UNITAU e sempre ajudamos ele com as tarefas do curso, mas acabamos enroscadas porque os exercícios vão ficando cada vez mais difíceis. Eu e a Soni adoramos matemática, mas ficou complicado explicar os exercícios para o Simon, um único exercício envolvia quase todas as matérias desde a sexta até o segundo grau...isso porque o Simon ainda está na sétima série...Pelo menos o professor conseguiu explicar para ele melhor que nós. Quando o Simon estiver no colégio já estará fera, e na faculdade poderá trabalhar em laboratório. O professor particular dele é muito legal e atensioso. Eu achei legal ele dizer que admirou nosso carinho pelo Simon, pois seus filhos brigam todo dia. O que é uma pena... Eu e Soni somos artistas, mas gostamos de coisas lógicas como a matemática. O Simon é bem parecido conosco, ele adora atuar e desenhar, contudo tem talento na matemática. Quem sabe qual caminho ele irá escolher...

quinta-feira, 26 de novembro de 2009

De volta ao blog!!!

Puxa vida! Um mês sem postar...mas não foi porque eu quis, fiquei sem internet. Estou feliz porque tudo que eu planejei está dando certo. Esse ano que está em vias de acabar foi um ano espetacular pra mim. Aprendi tantas coisas boas, até com coisas ruins. Ultrapassei meus limites e pude compreender melhor as pessoas. Finalmente eu consegui estudar com afinco a língua Japonesa e agora eu estou feliz porque estou no nível intermediário. Em dezembro o site do meu mangá estará na net. O Vitral está quase pronto, já devia estar pronto, mas eu desenhei tudo de novo. Agora acho que está razoável...
Acho que vou participar do concurso da Kodansha pela primeira vez. É o 4° concurso, mas acho que o meu desenho não tem nada a ver com os desenhos que ganharam os anteriores. Mesmo assim vale tentar, afinal se não participar não tem chance...